(1)长线连载的身心消耗
(2)IP授权模式制约创作自由
二、游戏市场格局的颠覆性冲击
(1)二次元赛道分流用户
(2)技术迭代带来的开发成本激增
三、团队架构调整引发的执行断层

(1)核心开发组人才流失
(2)跨部门协作机制失效
相关问答:
1、萧鼎目前是否有回归创作诛仙3的迹象
2、诛仙2续作开发是否完全停止
3、技术升级对续作开发成本影响几何
4、核心成员离职是否影响项目进度
5、用户需求变化具体体现在哪些方面
6、IP衍生品开发进展如何
7、跨部门协作机制如何优化
8、阶段性内容更新频率如何规划
计划每季度推出1-2个新玩法模块,保持IP活跃度。