一、加点原则与基础框架
二、核心技能分配策略
三、属性加点优先级
生命值:基础80点+装备补充
暴击伤害:50点(技能释放暴击)
暴击率:35点(确保技能暴击概率)
伤害加成:40点(核心输出基础)
冷却缩减:120点(技能循环保障)
四、动态调整时机
10级前:优先保证基础生存属性
20级后:重点强化核心技能伤害

30级后:根据副本机制调整冷却缩减
大版本更新后:根据新技能特性调整加点
五、实战场景适配技巧
PVE副本:保留20%暴击伤害+80%冷却缩减
PVP对抗:提升30%暴击率+50%伤害加成
组队混战:强化"炽热焚香"冷却缩减
连续战斗:提前预判技能CD,确保循环不间断
【常见问题解答】
如何平衡暴击伤害与暴击率
该如何应对BOSS技能打断
提前准备"焚心咒"保命技能,保留50暴击伤害确保生存。
PVP对抗该侧重哪些属性
优先提升30%暴击率+50%伤害加成,强化瞬间爆发能力。
连续战斗如何避免技能冷却
通过120冷却缩减+装备减CD效果,确保每30秒技能循环。
大版本更新后加点应如何调整
是否需要保留治疗技能
建议保留"焚心咒"作为保命技能,治疗需求通过装备补充。
如何应对多目标输出
强化"魂火焚天"伤害加成,配合"咒火燎原"范围增伤。
装备属性选择优先级
推荐"暴击伤害>冷却缩减>暴击率>伤害加成>生命值"。