一、核心天赋解析
二、技能加点优先级
三、不同阶段加点策略
前期(0-6层天赋)
优先提升大招伤害至1-8层
生命值天赋升至15层(约提升500点生命)
元素精通天赋保留1-3层(根据队伍需求)
中期(7-12层天赋)
大招补点到10层
生命值天赋升至20层(约1000点生命)
根据队伍元素搭配决定是否点元素精通

后期(13层以上天赋)
大招补满12层
生命值天赋根据治疗需求调整
元素精通天赋根据队伍输出需求决定
四、特殊玩法调整
纯输出流:天赋2降至15层,天赋3补至18层
半肉流:天赋2升至25层,大招保留10层
辅助流:天赋1降至8层,天赋2升至20层
群体流:元素战技补点到5层
五、实战进阶技巧
技能衔接:普攻3段+大招+战技的循环可触发4重水伤
环境利用:战技命中敌人后普攻可造成额外冰伤
群体控制:大招范围覆盖时配合香菱等副C可触发群体反应
生存技巧:生命值天赋提升后,战技可吸收约30%伤害
装备适配:水神+绝缘之旗印为最优解,优先堆叠水伤与冰伤
【常见问题解答】
行秋主升大招是否必须可适当保留1-2层普攻
辅助流行秋如何分配天赋天赋1降至8层,天赋2升至20层
如何应对高爆发阵容提升生命值天赋至25层
元素精通天赋何时点起队伍缺乏水伤时优先点起
大招保留10层是否足够需根据副C输出强度调整
战技保留3层是否合理应对BOSS战可保留
如何快速清怪普攻补点到6层
生命值天赋提升后是否需要治疗可降低治疗频率