一、角色强度分级与核心调整
1.1 S6版本角色分层
S6版本将角色分为A/B/C三档:
A档(高爆发):隆、春丽、巴洛克
B档(均衡型):肯、相场、阿卡
C档(功能辅助):罗莎、杰奥、米诺斯
1.2 VS6版本新增机制
VS6引入"环境互动系统",允许玩家触发以下场景:
二、连招系统与按键优化
2.1 取消判定升级
S6统一连招取消规则:
2.2 新增连招组合示例
三、平衡策略与战术克制
3.1 角色克制关系表
攻击方
防御方
胜负
隆

肯
胜
春丽
相场
负
杰奥
米诺斯
3.2 团战优先级推荐
S6对局:优先集火A档角色,利用其高爆发特性快速压制。
四、操作技巧与实战应对
4.1 新手入门要点
4.2 进阶技巧
五、版本对比与核心要点
本次调整的核心目标为:
降低A档角色单局胜率(从65%降至50%);
增强环境互动对战术的影响(场地破坏触发率提升30%);
统一连招取消规则(减少操作门槛)。
玩家需重点关注以下三点:
A档角色需减少对单一连招的依赖;
VS6对局需优先破坏场地;
新手建议从B档角色(肯/相场)入手练习连招节奏。
常见问题解答
S6版本隆的必杀技如何积攒
VS6场地破坏如何触发
被击中后落地时处于斜坡或陷阱区域,每层叠加50%额外伤害。
春丽第三段旋风踢能否穿透护盾
仅在VS6版本中有效,且需满足连续3次未被打断的条件。
肯的波动拳冷却时间为何延长
为平衡其近战压制力,S6版本从4秒调整为5秒。
隆的链刃投掷范围如何计算
VS6版本投掷距离为1.2米,命中后触发0.5秒定身效果。
环境互动对局外走位有影响吗
仅在受击后落地时触发,静止走位不会触发额外伤害。
新版本中杰奥的必杀技是否需要近身
S6版本改为远程释放,但需消耗2点气(原为3点)。
双段取消在VS6中如何应用